當我寫了個BUG卻變成核心玩法第35章 這遊戲的設計師真是活畜生

    【來自梁春的負面情緒+8!】

    【來自李文浩的負面情緒+3!】

    【來自喬納斯的負面情緒+1!】

    很快,顧凡就看到了這三個人的負面情緒值。

    但很顯然,三個人的耐受程度略有不同。

    梁春產生的負面情緒值是最多的,這是因為他作為一名獨立遊戲製作人,很清楚《旋轉方塊》的『七循規則』,所以很快就意識到長條出現概率是被人為調低的,所以更加憤怒,產生的負面情緒也越多。

    而李文浩作為主播,對遊戲機制了解沒那麼透徹,他只是隱約感覺到自己有點倒霉,怎麼等長條都不來,所以產生的負面情緒略少一些。

    至於喬納斯,他當然了解『七循規則』,但作為職業選手,他玩過各種各樣的《旋轉方塊》太多了,心態基本上可以說是堅如磐石,不會有太多的波動。

    而且作為職業選手,他消除的手段有很多,並不會像一般的玩家一樣苦等長條,所以產生的負面情緒值也是最少的。

    莉莉絲滿意地吃着薯片,她知道,重頭戲還在後面。

    梁春改變了遊戲策略,他不再等長條,而是儘可能去消除兩行或者三行,雖然不能積分最大化,但至少遊戲體驗好了很多。

    很快,他的積分來到了第一個『天使降臨』點。

    在方塊消除的瞬間,被消掉的這一行方塊瞬間爆發出耀眼的金光特效,璀璨奪目!

    這些被消掉的方塊和金光化成點點星光,匯聚到右上角的積分面板,積分也有一個酷炫的特效閃過,提醒玩家達到了某個特定的門檻。

    下一秒鐘,聖光從天而降,一個身穿黃金鎧甲、看起來十分酷炫的六翼大天使出現在屏幕中!

    「喔!牛逼!」

    梁春被眼前酷炫的特效震驚了,他沒想到這樣一款小遊戲竟然也能搞出如此巨大的陣仗。

    但緊接着,他有些後悔。

    因為此時他屏幕上的方塊行數太少了!

    之前梁春一直都是有方塊就消,沒再特意等長條,所以此時屏幕上一共只剩四行了。

    按照一般遊戲的邏輯,觸發這麼酷炫的大招,肯定要把屏幕給清空吧?

    如果真是這樣的話,那麼屏幕上的方塊越多,這個大招才會越划算。

    「看來得記住這些觸發大招的關鍵積分節點,提前做好準備,多攢一些方塊一起消掉。

    「嗯,下次注意一些哎?不是,等一下!這什麼情況!!」

    梁春本來還巴巴地美呢,結果下一秒鐘,樂極生悲了。

    只見六翼大天使的長劍一斬,屏幕上確實出現了酷炫的流光特效,但特效閃過之後,屏幕上的方塊卻壓根沒有被消除。

    恰恰相反,最下方還多出來了幾行垃圾方塊!

    這些方塊都只有那麼一到兩個缺口,而且距離目前最底層的缺口還比較近,但即便如此又怎麼樣呢?垃圾方塊就是垃圾方塊!

    也幸虧之前他沒有留太多的方塊,否則六翼大天使這一劍下去,直接就要game over了。

    「蛇精病啊!」

    梁春差點一口老血噴出來,這遊戲太騷了,差點讓他閃了腰。

    頭一次聽說玩家積分達到一定程度之後觸發的不是正反饋,而是負反饋!

    更離譜的是,這遊戲還給這個負反饋煞有介事地做了如此酷炫的特效,還讓天使現身來親自動手。

    畜生啊!


    這遊戲確定不是地獄惡魔製作的來黑天使的嗎?

    梁春看了看坐在旁邊的李文浩,此時,這位主播也眉頭緊皺,似乎在懷疑人生。

    顯然,兩人遇到了同樣的問題,而且都找不到答案。

    再看喬納斯,果然不愧是職業選手,雖然被堆了垃圾方塊但卻面不改色,心態似乎完全沒受影響,還在繼續玩。

    但梁春顯然已經有點玩不下去了,他想不出自己為什麼要玩這破遊戲,這改的還不如原版了呢!

    放棄?去試試下一款?

    作為評委,梁春還是有職業素養的,他知道這遊戲還有『聯網模式』,如果沒玩就直接判這遊戲死刑,多少有點不負責任。

    想到這裏,他對同樣飽受折磨的李文浩說道:「耗子,要不咱們一起去體驗一下這遊戲的『聯網模式』?」

    李文浩也正在飽受折磨,當即點頭:「好啊!」

    倆人一拍即合。

    不管怎麼說,聯網模式的體驗總比單機模式要好點吧?

    畢竟聯網模式會帶有一點對抗性質,總會有一個人輸、一個人贏。

    很快,兩人進入聯網模式,創建房間並開始了遊戲。

    《逆天堂方塊》支持2~10人進行聯網,如果是兩人的話,那就是在屏幕左右兩側分別顯示兩個不同玩家;如果人數增多,那麼屏幕左側仍舊顯示自己的遊戲畫面,但其他人的遊戲畫面會相應縮小。

    右側屏幕最多顯示四個人的遊戲畫面,而其他人則是以『名字+積分+行數』的形式,只展示關鍵信息,填充在更右側的空白位置。

    至於具體顯示哪四個人的遊戲畫面?這是根據當前積分進行排序的,優先顯示前4名。

    當觸發『天使降臨』效果的時候,會有酷炫動畫出現,對全屏所有玩家進行aoe攻擊。

    不過這遊戲畢竟還只在評審階段,暫時沒那麼多玩家去開10人的房間,所以梁春和李文浩只是開了個兩人房間進行對戰。

    方塊下落,兩人將之前不愉快的記憶暫時拋諸腦後,開始緊張地操作了起來。

    他們都不是職業選手,水平也只能算是半斤八兩,積分交替上升,咬得還挺死。

    梁春時刻注意着右上角的積分,終於,積分來到了第一次『天使降臨』的門檻!

    隨着三行方塊被一起消除,酷炫的特效閃過,屏幕上再次出現了那個六翼天使!

    只不過這次天使出現的位置是在屏幕正中央,他一視同仁地對兩個人同時斬出了一劍!

    「果然,在聯網模式下,『天使降臨』是個攻擊模式,應該可以給其他玩家增加更多垃圾方塊!」

    梁春不由得激動起來,他滿懷期待地看着李文浩那邊的畫面,可下一秒鐘,他的笑容凝固在了臉上。

    因為李文浩那邊,只出現了兩行垃圾方塊

    而反觀他自己這邊呢?出現了四行!

    「噗!」

    梁春差點一口老血噴出來。

    這叫什麼?殺敵一千,自損兩千?

    在玩『聯網模式』之前,梁春按照遊戲設計師的思路考慮,『天使降臨』這個功能在聯網對戰中可能會有兩種不同的做法。

    一種是『天使降臨』不影響聯網模式中其他玩家,還是照常給自己增加方塊。

    另一種是『天使降臨』影響聯網模式中的其他玩家,給敵人加更多的方塊。

    梁春覺得,顯然第二種可能更加符合直覺,也更符合遊戲設計的邏輯。

    可他萬萬沒



第35章 這遊戲的設計師真是活畜生  
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