英雄無敵之極品領主系統設定

    城市說明:

    城市:遊戲城鎮的頂級分為:自然村落—>系統鄉村—>系統城鎮—>系統城寨—>系統城壘—>系統城堡—>系統城市—>巨型都市—>王者都城。九個等級。自然村落:顧名思義,就是玩家或者是npc自由聚居在一起而形成的村落,系統不承認其存在性,沒有系統提供的例如:城市建築、城市管理、勢力圈、等相關特權,地圖不標註。系統鄉村:當然就是被系統承認的村落。具有系統提供的相關權力。地圖有標註。但是沒有軍事建築建造資格。3級城市:系統城寨,提供1級軍事建築。所以實際上9級城市:王城,只能建造7級軍事建築。也就是說,所有的智慧生物建立的城市只能招募最多7級的戰鬥兵種,所以人們也把1級到7級戰鬥單位稱為:常規戰鬥單位。這個也是系統特意設下的限制。但是理論上9級城市最高可以建造神級(9級)的軍事建築。當然具體條件要靠各位城主細心摸索。

    ps:城市升級要與領主的階別相匹配,一轉前領主只能建造『系統鄉村』。

    ___________________________________________________________

    非領主玩家說明:

    選擇非領主為職業的玩家,將有更廣闊的空間,他們呢幾乎可以從事所有職業,沒有了戰役經驗的限制,讓他們能夠擁有2倍領主的個人屬性點獲得。與領主相同,晉階之後會的相應的技能和屬性點加成。而且在戰鬥中這些玩家也可以呼喚他們強大的寵物參戰。寵物的級別不限,數量一般最高為3個。

    職業:學徒---見習---正職---職業---高級---專家級---大師級---宗師級---神級

    一級三階(初級、中級、高級)

    技能:領悟---入門---初級---中級---高級---專家級---大師級---宗師級---神級

    ps:技能是可以傳授的,但是被傳授技能的人未達到宗師級別無法轉授。

    ___________________________________________________________


    裝備:分9級,每三級劃歸一個層次:初級寶物(1-3級)---高級寶物(4-6級)---神器(7-9級)

    一級三階(粗糙、精緻、完美)

    戰鬥單位:1~9級,其中1-7級為常規戰鬥單位8級以上為超階生物。

    一級三階:(普通、精英、王級)注意:王級將可以轉化成新英雄。

    ps:所有單位都有升級為英雄的可能,但是具體條件不明,大致規律是越高級別的單位越容易升級。

    ___________________________________________________________

    攻防設定:戰鬥雙方先比較攻防,再考慮傷害,其次是級別。

    差級攻防設定:

    攻擊<防禦。系統判定為無效攻擊,但是會強制扣血1點。注意,並不是說每一次攻擊都被執行強制扣1點的血。這裏有一個概率公式:{1÷(攻防之差)}x{1÷(級別之差)}。 攻擊="">防禦。能夠破防,所以傷害值的計算公式為:傷害值x[1+(攻防之差)]x(級差+1)。

    同級攻防設定:

    同級生物傷害計算公式:[傷害值/攻擊力]x攻防之差

    若攻擊<防禦,則判定為強制扣血。強制扣血概率為:[1÷(攻防之差)] 魔法攻擊:="" 魔法攻擊與防禦值無關。取決於生物自身的魔法抗性以及元素屬性。但是魔法攻擊與施法者的精神力相關。魔法傷害:魔法基本傷害x(自身精神力/施法基礎精神力)。="" 以符文族長的飛彈反射(高級)來說,一級破壞魔法高級『魔法神箭(eldritcharrow)』的基本傷害為*,釋放所需的精神力點數為3,而符文族長自身的精神力假設為6,那麼魔法傷害就為:*x(6/3)="128" 但是並不是說符文族長每次一定可以打掉大魔鬼128點的血,因為還要考慮到大魔鬼的魔法抗性。="" 很遺憾,大魔鬼的元素屬性為火與土,對同樣為火系魔法的魔法神箭的抗性非常之高。="" 特殊攻擊:="" 幸運一擊:2倍最大傷害。="" 要害攻擊:3倍傷害(不一定是最大值)。="" 致命一擊:顧名思義,rp大爆發一招k.o。;="" 魔法攻擊:="" 魔法攻擊與防禦值無關。取決於生物自身的魔法抗性以及元素屬性。但是魔法攻擊與施法者的精神力相關。魔法傷害:魔法基本傷害x(自身精神力/施法基礎精神力)。="" 以符文族長的飛彈反射(高級)來說,一級破壞魔法高級『魔法神箭(eldritcharrow)』的基本傷害為*,釋放所需的精神力點數為3,而符文族長自身的精神力假設為6,那麼魔法傷害就為:*x(6/3)="128" 但是並不是說符文族長每次一定可以打掉大魔鬼128點的血,因為還要考慮到大魔鬼的魔法抗性。="" 很遺憾,大魔鬼的元素屬性為火與土,對同樣為火系魔法的魔法神箭的抗性非常之高。="" 特殊攻擊:="" 幸運一擊:2倍最大傷害。="" 要害攻擊:3倍傷害(不一定是最大值)。=""></防禦,則判定為強制扣血。強制扣血概率為:[1÷(攻防之差)]></防禦。系統判定為無效攻擊,但是會強制扣血1點。注意,並不是說每一次攻擊都被執行強制扣1點的血。這裏有一個概率公式:{1÷(攻防之差)}x{1÷(級別之差)}。>



  
相關:  大反派也有春天2  血蠻  劉備的日常  魔卡傳奇  大反派也有春天    御鬼者傳奇  逆劍狂神  火影之幕後大BOSS系統  寒門貴子  一品唐侯  
同類熱門 更多
聖墟聖墟
雪鷹領主雪鷹領主
全職法師全職法師
武道至尊武道至尊
新書小說
更多
正道潛龍
我真是大明星
讓你復讀戰高四,你撿漏上軍校?
我在末世有套房
深空彼岸
國民神醫
女神的近身護衛
萬古神尊
都市之最強狂兵
妙手大仙醫
鎮國神婿
搜"英雄無敵之極品領主"
360搜"英雄無敵之極品領主"
語言選擇