網遊之機械聖騎第一章 永恆

    測試廣告1李維感覺自己好像做了一個很長很長的夢。筆言閣 biyange.com 更多好看小說

    夢中,他被無盡的黑暗纏繞住身體,在虛無中不斷的下墜、下墜……仿佛永無止境。直到眼前出現一道明亮的白光,被他如救命稻草般抓住……

    猛然驚醒!

    李維騰地一下從地上坐起身。

    「這是……哪?」

    他隨即有些愣神的望向四周。

    映入眼帘的是一片青翠樹林,林中密集生長着一種李維從未見過的樹木。

    這樹木有着魚鱗一樣的樹葉,瑩瑩泛光,宛如碧玉,而它的樹冠更大的驚人,仿佛遮天蔽日般,一陣勁風拂過,便有如山呼海嘯的聲音響起。

    在這聲音下,蟲鳴鳥叫都顯得異常微弱。

    現實?

    夢境?

    李維遲疑的從草地上爬起。

    身體的各項感官無一不在向他訴說着眼前這片世界的一切皆真實的不能再真實了,可腦海中漸漸清晰的記憶卻時刻提醒着他,這,竟只是遊戲……

    「嘶……現在的虛擬遊戲都這麼牛的嗎?」

    記憶終於明朗。

    李維徹底想起了自身的處境。

    他是參與了一次最新款虛擬網遊的公測,他以前從未玩過此類遊戲,只聽人說過,現在總算是見識到,這傳說中的第二世界技術是多麼的神奇!

    「喚出面板。」

    李維還是有點不敢相信,心中默念。

    隨着呼喚。

    一張淺藍色的半透明面板頓時在他眼前展開。

    上面詳細記述着他的基礎信息。

    【李維】

    【玩家】

    【等級:1,exp:0100】

    【種族:人族】

    【職業:牧師】

    【身份:無】

    【血脈:永恆先民】

    【體質:1】

    【智慧:1】

    【力量:1】

    【敏捷:1】

    【生命值:100】

    【法力值:100】

    【物攻:1】

    【魔攻:1】

    【移速:3】

    【信仰:0】

    【榮耀:0】

    【魅力:1】

    【幸運:1】

    【技能:祈禱術】

    【祈禱術:主動,消耗10點法力值,通過祈禱獲得神明之力,可為目標施加持續10秒的治療效果,每秒恢復5點生命,冷卻15秒,可治癒輕傷】

    【裝備:粗糙的布衣,粗糙的布鞋】

    【聖痕:無】

    ……

    面板中顯示的脫離按鈕總算讓李維放下心來。

    看來果真是遊戲。


    他不禁感到新奇。

    要說網遊,李維其實也玩過不少款,但都是局限於鍵鼠或是手柄操作的傳統遊戲。

    這類虛擬網遊他還從未玩過。

    說來也滑稽。

    不碰的原因,只因李維惜命……

    他一直覺得這種通過意識鏈接的虛擬遊戲充滿不確定性,十分危險,稍有不慎就有可能對大腦造成永久性的損傷,他可不想變成一個傻子。

    直到近年。

    聽聞虛擬技術愈加發達、穩定,再加上身邊的人也都轉玩虛擬遊戲,李維平時想娛樂一下,登上峽谷發現都排不到人,才只好冒險買來一試……

    這是他玩的第一款虛擬遊戲。

    也是最新發售的一款。

    名為:永恆。

    據網上說,這是一款無限接近真實的遊戲。

    而且相當硬核。

    就拿職業操作難度中最高的法師來說。

    他們想要釋放出一記完整的法術,必須得弄清楚魔法的構造節點,其難度甚至不亞於解開一道高等數學公式!不然就會被魔力反噬,乃至爆頭!

    聽着就恐怖!

    當然。

    高難度也代表着高強度。

    法師一旦修煉到後期,那絕對是抬手間便能呼風喚雨、焚城摧山的強大存在!

    只不過,李維自認一身所學早就已盡數歸還給學校,自然是不會去碰這種只會折磨自己的職業,所以他在創建人物時果斷選擇了最簡單的牧師。

    牧師只需要信仰遊戲中的光明之神,根據信仰的虔誠度,牧師便可以直接向光明之神借用它的力量,而無需繁複的吟唱咒語和研習法術構造。

    可以說毫無難度。

    相同的還有術士。

    唯一不同的是,牧師所信仰的是光明系中的唯一主神,而術士則可以跟地獄裏的不同惡魔簽訂契約,他們的具體能力也要看契約的惡魔而定。

    與惡魔簽訂契約,聽着也很危險。

    這無疑也是李維選擇牧師的理由……

    仔細看去。

    玩家的初始人物面板不盡相同,等級,種族,戰鬥職業等等……都沒什麼好說的,而身份代表副職,血脈則是系統為玩家在遊戲中設置的背景。

    永恆先民。

    這是一支自遠古便存在於人族中的特殊血脈。

    據傳,這種人類具有永恆的生命。

    可以死而復生。

    這自然是系統對NPC設定的解釋,是為了消除NPC在看到玩家復活時而表現出來的違和感。

    只不過,復活也不是沒有代價的。

    永恆這款遊戲對死亡的懲罰極重。

    玩家初始的全屬性為一點,這也代表了玩家每次升級的成長值,而一旦死亡,玩家就會失去其中一項屬性成長!造成不可彌補的永久性損傷!

    死一次就掉一項。

    不說四次。

    哪怕只掛掉個一兩次,基本就意味着這個賬號廢掉了,若是那種倒霉的,玩的是法師,第一次掛掉就直接取消了智慧成長,就更不用玩了……

    或許也正因如此。

    李維在網上看到購買這款遊戲的玩家並不多。

    公測參與人數只有幾十萬人。

    而據官網給出的資料,遊戲世界中的陸地面積足有現實世界的十倍大小,玩家又都是隨機出生在各個國度,因此,這個人數真不算多。

    甚至,可以想像的出。

    玩家之間在遊戲中想要相遇都是很難的……

    理清了頭緒。

    李維轉身打量起四周。

    玩家雖然是隨機出生,但按官方說明,在出生地的周圍定然會有一座新手村落,或是運氣好些,能遇到城鎮,便足以提供玩家初期所需的資源。

    值得一提的是。

    永恆宣揚高自由度,因此遊戲中並沒有主線任務的束縛,一切都交給玩家自由探索、去選擇,這對李維而言倒也是從未接觸過的新奇設定。

  



  
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