重啟遊戲時代第379章 宣傳視頻(1500月票、推薦票加更)

    alpha公司的開發者大會一共開了三天,內容很豐富,系統、軟件和手遊方面的內容幾乎都有涉及。

    如果說在這個大會的遊戲領域最引人矚目的遊戲,那麼毫無疑問,是《自走棋》。

    說來邪門,大會上明明有那麼多重磅遊戲,都是玩家們期待(或者謾罵)了很久的,像《諸神之光》和《追風者2》這種,但alpha公司最賣力宣傳的,反而是《自走棋》這樣一款啥資料都沒有的遊戲。

    到現在為止,對於這款遊戲,玩家們就只知道兩點:

    第一,它叫《自走棋》。

    第二,它是天極工作室開發的。

    其他的一概不知。

    光靠着名字跟開發商的名氣,就能獲得alpha公司的宣傳,而且還能在玩家群體中引發這麼熱烈、廣泛的討論,也是一件相當不可思議的事情了。

    玩家們對這款遊戲的猜測,基本上也都是建立在這個名字上面的。

    自走棋,從名字上來看,它像是一種棋類,但到底怎麼個「自走」法?這就很難腦補了。

    不管怎麼說,有人期待,有人看衰,但所有人都在等着天極工作室放出更多關於這款遊戲的宣傳資料。

    ……

    天極工作室這邊,在抓緊時間開發《自走棋》的同時,也在趕製《自走棋》的宣傳視頻。

    宣傳視頻其實在項目立項的時候就已經在規劃了,遊戲中棋子的概念圖出來之後,宣傳視頻也在同步製作中,只不過alpha公司開發者大會的時候視頻還沒做完,自然也沒法拿出來給所有人看。

    雖然這個宣傳流程和賈嘉他們規劃中的有一點點偏差,但問題不大,或者說,情況反而更好了。

    在alpha公司的開發者大會上先放出風聲,讓玩家們的猜測飛一會兒,然後再放出視頻,就能獲得更好的宣傳效果。

    雖然只是一款手遊,但天極工作室製作手遊也一向是往精品路線上走的,拋開那些氪金因素,但從品質上來說,天極工作室的手遊甚至比那些轉戰手遊的傳統廠商,比如eqs和獅鷲工作室,還要高。

    畢竟術業有專攻,天極工作室所有人都是專門研究手遊的,所有技術儲備也都是專精於手遊領域的,在品質上當然有保證。

    ……

    終於,在alpha公司開發者大會結束後一周,天極工作室放出了《自走棋》的宣傳視頻!

    這個視頻依舊是掛在微光遊戲平台上,不過這次,在很多手環的遊戲商店,也同步開闢了這款遊戲的遊戲頁和宣傳頁面,而且開放了預約下載!

    賈嘉並沒有去找這些手環廠商求合作,恰恰相反,是這些手環廠商主動找上來,希望《自走棋》可以上架自家的遊戲商店!

    只不過有幾家在黑名單上的渠道,直接就被拒了,比如眾游遊戲平台。

    至於為什麼這幾家遊戲渠道在黑名單上,那就得從很久之前說起了。

    鐘鳴對於手遊和主機遊戲的策略是不同的。

    二者畢竟屬於不同的領域,主機遊戲鐘鳴基本上是以一種較為溫和的態度去推獨佔,主機平台只上gs1,不過一部分遊戲為了追求更高的銷量和更大的影響力,也會上pc版,比如《玄甲計劃》這種。


    而手環遊戲,目前鐘鳴和宇諾科技並沒有做手環的打算,用手環遊戲搞獨佔也不是很適合,所以手環遊戲基本上還是以擴大影響力、增加盈利為主,會儘可能地多上不同手環的平台。

    同樣是跟渠道商合作,現在的鐘鳴跟之前可是完全不一樣了。

    之前在微光工作室只有三四個人的時候,很多渠道商都愛答不理的,但現在,所有渠道商都得求爺爺告奶奶地希望天極工作室把《自走棋》上架自家遊戲商店,盈利方面甚至是一再讓步,別說二八分成,一九分的都有。

    連alpha手環這種在手環圈裏堪稱爸爸級別的大渠道都不遺餘力地給《自走棋》推廣,其他手環廠商怎麼敢落後?

    到時候所有其他玩家都能玩到《自走棋》,就只有自家用戶發現遊戲商店裏沒有,那豈不是得造反?

    所以,這次《自走棋》還沒正式上線,各大手環的遊戲商店就已經紛紛開闢了遊戲專區,準備好了宣傳資料,預約的玩家人數也在不斷地攀升。

    玩家們紛紛點開《自走棋》的宣傳視頻,雖然現在遊戲還不能玩,但從宣傳視頻上,肯定也能看出一二。

    ……

    宣傳視頻開始,首先依舊是天極工作室的logo。

    黑屏過後,首先是一個遠景,這是一處華夏風格建築的廣場,這個廣場就在明安市,視頻中取了真實的場景,只不過通過一些特殊的手段把廣場上的行人和一些不太好看的景物都給去掉了。

    鏡頭拉近,來到廣場上。

    一個穿着t恤牛仔褲的妹子背着雙肩包,來到廣場。雖然是一身非常運動休閒的服裝,但妹子的表情卻有些嚴肅,看着對面的小哥。

    鏡頭來到對面,這個小哥踩着滑板做出了一個很花哨的動作,然後停在廣場的另一邊。

    兩個人都對視,眼神中都帶着一些敵意。

    而後,兩人不約而同的抬起左手點擊手環,一個巨大的全息投影棋盤出現在廣場上!

    這個棋盤只是覆蓋了廣場的地表,把上面分成了64個格子,這個構造跟國際象棋的棋盤完全一致。在兩個人面前有一排底座,現在還是空的。

    而後,雙方的面前瞬間出現了一排棋子。

    這些棋子都用了跟國際象棋類似的底座,每個都有三十四公分高,整整齊齊地懸浮在空中,排列在玩家面前。

    「你好。」

    對面的小哥發出來一句互動語音,而後對着這一排棋子中的獸人斧王做了個手勢。這顆棋子立刻化成一道流光飛到了棋盤上,變成了一個身材魁梧的獸人斧王,向對面發出一聲憤怒的咆哮。

    「祝你好運。」

    妹子也回了一句互動語音,同樣把一隻精靈族的樹妖小鹿放在棋盤上。

    緊接着,雙方開始互相往棋盤上扔棋子,兩個人右手邊有一個小小的計時界面,上面有當前回合數、倒計時、手中的錢數等等。

    視頻用一個一閃而過的鏡頭拍了一下回合數的變化,向玩家暗示遊戲進程的不斷推進。

    對面的小哥又扔出來一個拿着西瓜刀的獸人劍聖和一個拿着三叉戟的魚人守衛。隨着他把三個相同的獸人斧王扔在棋盤上,一道光芒閃過,獸人斧王變成了兩星,體型明顯增大,外觀也發生了一些變化。

    而妹子這邊,仍舊只有一隻孱弱的樹妖小鹿,一個拄着拐的精靈先知,還有一隻臨時拉過來湊數的食人魔法師。

    在雙方排佈陣容的同時,兩個人左邊的空地上出現了一個浮空的模塊,上面清楚地寫着上場棋子所激活的羈絆數量和內容。

    小哥這邊,激活了獸人和戰士的兩個羈絆,可以為自己的陣容同時增加生命值和護甲;而妹子這邊就顯得有些慘,兩德魯伊的羈絆無法對場上的戰鬥產生幫助,唯一看起來有點用處的食人魔法師也很難



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