全能遊戲設計師第853章 獎勵升級了(三更)

    作為一款恐怖遊戲來說,能保持這麼高的流失率,應該算是一件比較值得驕傲的事情吧?

    畢竟玩家們被嚇得屁滾尿流,不就是恐怖遊戲的本意麼?

    但是,陳陌對這個數據不是特別滿意。

    玩家流失的太多,怨念值還怎麼收集啊?

    這倒也不是說陳陌把遊戲設計得太難,從遊戲的解謎難度、戰鬥難度等各方面來說,《寂靜嶺》都不算難,解謎其實很簡單,戰鬥也不是那種特別需要技術的。

    但主要是……《寂靜嶺》是魔改過後的版本。

    陳陌前世的《寂靜嶺2》是一款比較古老的遊戲,如果以後來的眼光來看,畫面沒什麼可說的,基本上是馬賽克畫質,人物的動作、遊戲音效等等做得也不算特別出彩,唯獨劇情、背景音樂和遊戲節奏等方面做得堪稱登峰造極,所以才被很多玩家視為《寂靜嶺》系列藝術水平最高的一作,也是恐怖遊戲的代表作之一。

    陳陌想要重做vr版的《寂靜嶺2》,當然是要用盤古引擎和一流的美術資源,把這款遊戲的真實度做到超高的水準。

    從各方面來看,甚至會超過小島秀夫製作的《.》,畢竟《.》只是個「可遊玩預告片」,只是《新寂靜嶺》項目的一個小片段,並不完整,而陳陌製作的《寂靜嶺》則是以《寂靜嶺2》的劇本為主線製作的完整版本,不論是畫面、音樂、氛圍、模型、劇情等各個方面,都沒有任何的短板。

    結果,重做出來之後的效果超乎預料,好像對玩家們來說,有點太恐怖了……

    基本上很少有玩家能在《寂靜嶺》中堅持半小時以上的遊戲時間,即使是那些把劇情推進到公寓部分之後的玩家們,也都是隔幾個小時才能玩一會兒,沒有任何人能連續玩一個小時以上。

    而這樣的難度也讓很多玩家都望而卻步。

    如果玩家們全都在第一個場景就流失了,那就算能貢獻怨念值,也貢獻不了多少啊。

    俗話說,有錢能使鬼推磨。

    玩家們不繼續玩,一定是給的錢不夠多。

    陳陌招呼錢鯤:「來,再把《寂靜嶺》的獎勵調高。除原有獎勵之外,前一千名通關《寂靜嶺》的玩家,全平台任選十款遊戲;前一萬名通關《寂靜嶺》的玩家,全平台任選六款遊戲;前五萬名通關《寂靜嶺》的玩家,全平台任選三款遊戲。此獎勵與通關獎勵可疊加。」

    錢鯤猶豫了一會兒,對陳陌說道:「店長,殺人犯法……」

    陳陌瞥了他一眼:「說什麼呢?我這明明是在送福利啊。」

    錢鯤都無語了:「店長,《寂靜嶺》這遊戲咋樣你心裏沒點……數嗎,就連所有《寂靜嶺》項目組的設計人員全都不敢玩,已經足以證明它有多可怕了……」

    陳陌呵呵一笑:「沒關係,玩家們很堅強的,不經歷風雨怎能見彩虹?我相信為了全平台的十款遊戲,他們一定能豁出去的。」

    「好吧。」錢鯤嘆了口氣,「店長咱們先說好,這可都是你指示的,我可不背鍋……」

    陳陌呵呵一笑:「你是數值你不背鍋誰背鍋?」


    錢鯤:「……」

    ……

    論壇上,《寂靜嶺》仍舊是最熱門的話題之一。

    關於這款遊戲有多恐怖,玩家們其實已經討論了很多,而真正玩到後面的玩家都紛紛表示,這款遊戲最恐怖的其實就是開頭那一段。

    未知才是最恐怖的。

    因為《寂靜嶺》中的一切都是以超乎常理的方式出現、完全不符合邏輯,比如大霧、各種有些人形卻又完全不可理解的怪物,這些因素全都讓玩家們的認知產生嚴重的偏差,在這種「不可知恐懼」的面前,玩家們的san值就在不知不覺之間狂掉了。

    像其他的恐怖遊戲,可能是病毒危機,可能是生化實驗,可能是生物變異……但不管怎麼說,那些怪物和場景都還在人們的認知範疇之內。

    但《寂靜嶺》不一樣,沒有解釋,沒有理由,你永遠不知道前面的濃霧中會鑽出一個什麼東西來。

    如果你真的完全接受了這個設定的話,那情況會好很多,可問題是……從認識這個設定到接受這個設定,是個非常非常漫長的過程。

    很多玩家都表示:「不玩了!再也不玩了!通關才能免費得一款遊戲?血虧!這特麼簡直就是在賭命!」

    但是,就在玩家們紛紛表示再也不玩的時候,新的公告又出來了。

    獎勵升級了!

    「臥槽?前一千名通關的玩家,全平台任選十款遊戲?!而且可以和之前的獎勵疊加?就是說,一共可以拿到11款遊戲?!如果按照一款vr遊戲1600左右計算的話,那可就是……將近一萬八!」

    「這特麼範圍好寬啊!最低檔是前五萬名,還能獲得全平台任選4款遊戲呢!那也是七八千塊錢呢!」

    很多玩家嘴上說着再也不玩了,但一看到這個獎勵,又默默的收回了之前自己說的話。

    前一千名通關的那個獎勵就不說了,簡直是賺爆,價值一萬多的遊戲,即使是對於一些經濟條件充裕的玩家們來說也不能無視。

    而前五萬名的通關獎勵其實同樣誘人,因為性價比太高了。

    前一千名太難了,但前五萬名?很多玩家覺得自己還是有希望去嘗試一下的。

    更何況,陳陌的超經典vr遊戲並不算特別多,很多人還都已經在雙11的時候打折買了。全平台任選4款遊戲,其實已經足夠他們把剩下的經典遊戲給全部收入囊中了。比如《黑暗之魂》本體、《美國末日》、《神秘海域》本體、《刺客信條:起源》,這四部作品全都贏到手,豈不是賺爆?

    陳陌沒有給第一個通關的玩家設置大獎,因為無法調動絕大多數玩家的熱情。

    相反,用這種前一千、前一萬、前五萬的方式設置獎項,會讓絕大多數玩家都覺得自己有戲,從而投入到《寂靜嶺》中,給陳陌提供海量的怨念值。

    很多玩家表示,拼了!

    不爭前1000,也得爭一下前5萬啊!



  
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