瘋狂的硬盤第三七三章 大結局_頁2

亂世梟雄」是遠航要推出的第一款大型網絡遊戲,原來的名字叫做《家園》,後來大家都覺得氣勢不足,於是改了名字。這款遊戲是由老大全盤構思策劃的,籌備了有一年多,當初胡一飛也就是因為看到了老大的這個創意,才決定成立菲戈安全在線娛樂部門的。

    老大一進到這裏,立刻換上一副躊躇滿志狀,這款遊戲傾注了老大全部的心血,雖說他現在已經是混出人頭了,但心中始終對當年被當年開除的事耿耿於懷,因此憋了口氣,要在這款遊戲上證明自己絕不是個廢柴,自己也不是因為有胡一飛這個兄弟而成功的。

    屋子裏的技術人員正在做着測試,高懸於空中的大屏幕上顯示着測試科目的安排,此刻正在進行的,是地圖構建速度測試。

    老大雙手插腰,感慨道:「要不是這新的遊戲引擎,我心裏的那些想法,怕是一輩子都無法變成現實了。」

    「我們開發新遊戲引擎的目的,不就在於此嗎!」胡一飛呵呵笑着,「遊戲體驗館那邊的進度怎麼樣了?」

    「全是用鋼結構來搭建,速度很快,現在已經在進行內裝修了,馬上就可以往裏面搬設備了!」,按照原來的計劃,遠航要在海西建造一座永久性的遊戲體驗館,但為了配合海西演唱會的需要,後來又決定先搭建了一所臨時性的場館,供遊客體驗亂世梟雄這款遊戲。因為是倉促上馬,這臨時搭建的場館從外面看,就像是一個樓盤的售樓處,全無美感可言,不過好在可以按時交付使用。

    「那現在就是萬事俱備,只欠東風了!」胡一飛呵呵笑着。

    半個月後,海西錦繡世界項目的重頭戲——天王天后演唱會終於到來了,幾十萬來自於世界各地的粉絲,齊齊湧入海西,海西成為了這個月全世界關注的焦點。

    演唱會的第二天,遠航在臨時搭建的遊戲體驗館召開了新遊戲的發佈式。

    講台上的老大此時顯得信心十足,「《亂世梟雄》是一款以中國歷史上五胡亂華為背景的冒險成就遊戲,但又完全脫離了歷史和人物的限制,是一個全新的大陸,是一段全新的歷史,由玩家自己來創造的歷史,不管是國內玩家、還是國外玩家,都不會存在理解上的障礙。」

    「亂世梟雄同時也是一款全新概念的遊戲,有很多項獨一無二的創舉:第一,實現了百萬人同服遊戲,強大的數據中心、全新的地圖模式,可以支持服務器的玩家人數無上限,你可以在遊戲裏跟更多的人結識,一起去冒險;第二,遊戲接入無限制,玩家可以通過客戶端進入遊戲,也可以直接通過網頁進入遊戲,甚至是通過智能手機、互聯網電視機進入遊戲,凡是可以連通網絡的一切終端設備,只要它支持視聽娛樂,玩家就可以進入遊戲;第三:統一的視覺體驗,對於硬件配置比較低的用戶,數據中心會利用多餘的計算能力為其提供幫助,消除因硬件帶來的差異;第四:遊戲和玩家同步發展,在第一個玩家進入遊戲之前,遊戲裏混沌一片,是玩家賦予了遊戲生命;第五,引入npc勢力,除了標準的野生怪之外,遊戲裏將會產生異族和同族npc勢力,npc也會冒險,也會建立勢力,和玩家一起亂世稱雄,玩家第一天見到的npc和第二天見到的npc會完全不同……」

    「第五,全新的遊戲生態圈,遊戲只開通至十五級,十五級之後的所有事務,都將由玩家來打造,包括場景、裝備、任務、副本、npc,等等一切,都由玩家來設計,玩家通過設計遊戲,可獲得一定的遊戲貢獻度,憑藉貢獻,玩家可以享受遊戲收益的分成;硬件配置高的玩家,也可以通過捐獻多餘計算機能力來獲得收益。」

    老大所說的這個遊戲生態圈,完全是個陌生的概念,場下很多的記者和玩家都不是很理解,因此紛紛開口提問。


    「今天是亂世梟雄的發佈式,關於遊戲生態圈的具體事情,遠航會在本周召開單獨的新聞發佈會,請大家留意我們網站上的報道。」老大笑着,「可以告訴大家的是,遠航會在近期放出新型遊戲引擎的開發工具,以及亂世梟雄百科全書,屆時所有的遊戲工作室、玩家都可以參與到亂世梟雄後期的完善之中來。現在,就請大家體驗《亂世梟雄》帶來的驚喜吧!」

    老大說完,會場的大屏幕就開始播放亂世梟雄的遊戲視頻,而場館內的所有電腦正式開放,每個人都可以上前去體驗遊戲。

    很多人都認為,以現有的3d引擎的技術,已經使畫面的真實度達到了一個無法攀升的高度,而亂世梟雄則告訴所有人,技術是遠遠沒有盡頭的。藉助於新的引擎,亂世梟雄實現了更為複雜和精準的3d動作,而且沒有出現瘋狂耗費計算資源的情況。

    玩家進入遊戲,會出現在一個破落的小村莊,除了兩間房子,什麼也沒有,一切的一切,都需要玩家去野外通過冒險獲得。隨着玩家的增多,隨着獲得物品的增多,小村莊就變成了集市,玩家擺攤、吶喊來交換獲得自己需要的物品。

    有的玩家會在冒險過程中,意外獲得一些生活技能,比如建築、採藥、製藥、打造、畜養等等,於是小村莊就開始出現了更多的房子,出現了專門的商店,慢慢變得繁華。

    再往後,隨着玩家冒險範圍的擴大,一些村與村開始聯絡,地段差的村落會慢慢荒涼,而地段好的村落則會越來越繁華,直到出現城鎮。

    與此同時,npc勢力也在發展,他們自己參與城鎮的發展,但也去佔領玩家的城鎮,玩家與npc之間的戰鬥於是爆發;因為玩家也可以選擇投靠npc勢力,玩家和玩家之間的戰爭也爆發了;異族的npc勢力時刻虎視眈眈,異族和同族之間的戰爭也是一觸即發……

    之後的一切,誰也說不定,數據中心會根據各種勢力的發展,做出一些平衡上的措施,讓遊戲健康持續發展下去。

    野外除了標準怪之外,會出現很多的洞窟、荒冢、遺地之類的地方,這是玩家冒險的主要場所,玩家可以在裏面遭遇各種事件,獲取各種物品,但洞窟被上一波玩家開過之後,裏面可能就會變得一乾二淨,直到很久之後才刷新,而且第二次裏面的情況,很有可能就會完全不同了,相信這也會是將來玩家參與遊戲生態圈的主要對象,會有很多人參與到洞窟的設計中來。

    《亂世梟雄》的遊戲模式看似簡單,但這種「遊戲與玩家共同發展」的模式卻是之前所沒有過的,遊戲的發展走向,完全由玩家的成就來主導,而不是事先設定好的劇本。

    雖然現在還看不出這種模式是否能夠成功,但這種全新的概念,引來了不少前來體驗的玩家。除了去看演唱會,前來遠航遊戲館玩《亂世梟雄》,竟然成了那些遊客的不二選擇,僅僅兩天過去,遠航的遊戲館外就排起了長龍,不少體驗過的玩家,甚至自帶了乾糧飲水,打算第二次進去就不出來了,遊戲中的每一次冒險,都是全新的體驗。

    國內的遊戲商紛紛派出人馬,前來海西刺探第一手的資料,遠航會放出新遊戲引擎的開發工具的消息,還是讓他們都鬆了一口氣,如果遠航要利用引擎的優勢來打壓大家,所有人都沒有辦法來應對。

    一周之後,遠航再次召開了新聞發佈會,一是介紹遊戲生態圈的情況,二是宣佈遠航數據中心的發展戰略。

    遠航的數據中心將在一個月後正式開放,除了運營《亂世梟雄》之外



第三七三章 大結局  
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