當我寫了個BUG卻變成核心玩法第6章 遊戲出BUG了!_頁2

他的直播內容。

    畢竟在這兩個小時中,丁講師為了推廣這款遊戲已經做到了仁至義盡。

    但《地獄軌跡》的情況卻有些不同。

    在最後時刻出現的bug,引發了丁講師強烈的好奇心!

    明明是在正面開槍,可子彈卻從側面擊中敵人並爆頭。這意味着,子彈拐彎了!

    它在空中劃出了一道弧線,所以繞開了牆角的遮擋。

    可問題在於,這個bug是怎麼發生的呢?

    丁講師立刻組織水友對此進行了一系列的測試,而後驚訝的發現,這個bug竟然很好復現,甚至可以說,只要方法得當,它是會100%出現的。


    至於它是如何觸發的?

    很簡單,是因為「甩狙」這個操作!

    所謂的「甩狙」,是指在開鏡的瞬間一邊瞄準一邊按下鼠標左鍵,同時快速甩動鼠標,用準星去瞄對方的實時位置。

    而後在瞄到的瞬間鬆開鼠標,一次精準的甩狙爆頭就完成了。

    但是在《地獄軌跡》這款遊戲中,情況似乎發生了一些變化。

    在這遊戲中做出「甩狙」的操作之後,子彈的射擊軌跡並不是一道直線,而是一道弧線!

    這條弧線的具體參數,跟按下以及鬆開鼠標左鍵時的位置還有甩動鼠標的方向、速度、距離有關!

    既然子彈的彈道是一條弧線,那麼它射中的位置自然也不是鬆開鼠標時瞄準的位置。

    這才會出現「子彈拐彎」、「隔牆爆頭」的神奇現象!

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