當我寫了個BUG卻變成核心玩法第6章 遊戲出BUG了!_頁2
他的直播內容。
畢竟在這兩個小時中,丁講師為了推廣這款遊戲已經做到了仁至義盡。
但《地獄軌跡》的情況卻有些不同。
在最後時刻出現的bug,引發了丁講師強烈的好奇心!
明明是在正面開槍,可子彈卻從側面擊中敵人並爆頭。這意味着,子彈拐彎了!
它在空中劃出了一道弧線,所以繞開了牆角的遮擋。
可問題在於,這個bug是怎麼發生的呢?
丁講師立刻組織水友對此進行了一系列的測試,而後驚訝的發現,這個bug竟然很好復現,甚至可以說,只要方法得當,它是會100%出現的。
至於它是如何觸發的?
很簡單,是因為「甩狙」這個操作!
所謂的「甩狙」,是指在開鏡的瞬間一邊瞄準一邊按下鼠標左鍵,同時快速甩動鼠標,用準星去瞄對方的實時位置。
而後在瞄到的瞬間鬆開鼠標,一次精準的甩狙爆頭就完成了。
但是在《地獄軌跡》這款遊戲中,情況似乎發生了一些變化。
在這遊戲中做出「甩狙」的操作之後,子彈的射擊軌跡並不是一道直線,而是一道弧線!
這條弧線的具體參數,跟按下以及鬆開鼠標左鍵時的位置還有甩動鼠標的方向、速度、距離有關!
既然子彈的彈道是一條弧線,那麼它射中的位置自然也不是鬆開鼠標時瞄準的位置。
這才會出現「子彈拐彎」、「隔牆爆頭」的神奇現象!
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