虧成首富從遊戲開始第450章 《飛星之旅》_頁2

    也有玩家說,遊戲通過這種辦法篩掉了玩家,讓那些沒有耐心的小白玩家不能進入遊戲,這樣就可以起到淨化遊戲環境、提升遊戲體驗的效果,是遊戲營銷策略的一部分,而且目前來看,非常成功。

    對於這些爭論,裴謙看得津津有味。

    裴謙很想告訴大家,其實你們說的都對!

    我確實是希望遊戲暴死,而且確實是在篩選玩家,你們說的是同一個事情!

    除去正在激烈爭論的這兩種人之外,還有一些帖子讓裴謙感慨人民群眾智慧的偉大。

    名為「super一般」的玩家發帖,詳細地整理了通過前置條件的攻略,包括在《孤獨的沙漠公路》中開多長時間的車、在《遊戲製作人》中每次應該如何選擇、去tpdb網站如何操作等等。

    最騷的是,這位發帖人還研究出來了通關最後一關考驗的終極逃課玩法:找一張紙在上面挖個洞蒙在屏幕上,這樣一來雙眼只需要一直盯着洞後面的那一小塊屏幕就可以了,完全不會受到屏幕周圍鬼怪的影響。

    原本需要嘗試半小時以上、擁有極強意志力才能成功的終極考驗,在使用了這種逃課玩法之後,很多人一次嘗試就可以通過了……

    對於這篇帖子,裴謙就只有大寫的兩個字,佩服!

    當然,要補上這個漏洞也有辦法,那就是繼續調整這個遊戲的玩法,讓玩家的視線在全程必須掃過屏幕的各個角落,而不再是只盯着一個地方看。

    不過考慮到目前遊戲銷量並不咋樣,顯然目前的挑戰就已經具備了極強的勸退效果,所以裴謙對此也就睜一隻眼閉一隻眼了。

    畢竟真正能走到這最後一步的,已經是玩家群體中的少數人了。

    最後,裴謙打開狗眼app,查看《飛星之旅》首日的票房情況。

    才剛到中午,《飛星之旅》的票房已經破了1100萬,首日票房應該在2400萬左右。

    裴謙不由得微微皺眉,似乎沒有想像中的那麼牛啊?

    不過轉念一想,今天才是上映第一天,明天周日還得有一波觀影熱潮,兩天加起來6000萬那不是輕輕鬆鬆?


    名導演+名演員+大投資+大場面,怎麼看都不可能撲,不輕輕鬆鬆地砍個六七億票房,你好意思跟別人打招呼?

    裴謙還記得,《美好明天》的首日票房半天不到800萬,首日在1700萬左右,狗眼app的預估票房已經達到了2.1億。

    而之後《美好明天》的數據還在升,現在狗眼app的預估票房已經到2.3億了。

    裴謙趕忙點開《飛星之旅》的預估票房。

    「3.2億軟妹幣???」

    「這麼好的片子才這麼點預估票房?我不信!」

    裴謙差點以為這個數字少了個0。

    不過轉念一想,狗眼app的票房預估也只是預估,並不一定準,尤其是這種只根據半天票房估計的情況,就更加不准。

    你看《美好明天》不就估少了麼?

    《飛星之旅》加油,我看好你!

    明天一定要用高票房狠狠地打狗眼app的臉,讓它知道知道什麼叫做狗眼看人,哦不,狗眼看片低!

    裴謙又看了看明天的排片,《飛星之旅》的排片已經從31.4%上漲到了32.3%,雖然漲得不算多,但對於《美好明天》仍舊會產生不錯的壓制效果。

    因為《美好明天》已經上映了19天,再有十來天就該下映了。

    而且,對《美好明天》排片產生壓力的可不只是《飛星之旅》這一部片子,這段時間還有其他電影在陸續上映。

    《美好明天》的票房現在已經掉到了第三位,前兩位分別是《飛星之旅》和《追捕者》,後者也是前兩天才剛上映的新電影,雖然總票房肯定超不過《美好明天》,但畢竟是新電影、排片高,單日票房還是能穩壓《美好明天》一頭。

    現在三部電影的日票房,分別在2000萬、800萬和400萬級別。

    但在前面兩部電影的不斷擠壓下,《美好明天》似乎已經是英雄遲暮。

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    ps 有趣的本章說寫到書里的時候會把名字帶上的,這個就叫做「點名表揚」,歡迎大家繼續踴躍留言嗷。



第450章 《飛星之旅》  
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