虧成首富從遊戲開始第1254章 格鬥遊戲的基礎_頁2

是在其他2d的格鬥遊戲中,這當然不是什麼大問題,可裴總說了,《鬼將2》是純3d遊戲,而且小兵是可能會從各個方向過來的!

    如果想打側面的小兵,怎麼打呢?

    包旭說道:「這個問題,其實有一些格鬥遊戲已經解決了,辦法就是連按兩次上鍵,效果就是向左手邊,也就是向屏幕內閃身橫移。」

    「它不僅會讓角色躲開對方的攻擊,還會讓整個畫面進行旋轉橫移。」

    「同理,連按兩次下鍵,就是向右手邊,也就是向屏幕外閃身橫移,鏡頭也會隨之轉動。」

    「我們可以更進一步,可以通過先雙擊再按住的方式持續橫移,或者用組合鍵的方式完成橫移的操作。」

    這個操作方式還是比較科學的,在格鬥遊戲中單擊、雙擊和按住是不同的操作,比如向右的方向鍵按住之後是移動,雙擊之後按住是快速衝刺。

    於飛恍然點頭:「原來如此,那也就是說這個操作本身是可以完成的,而且有現成的設計方案。」

    「只不過它仍舊是處于格斗遊戲的操作體系之下的,跟其他的遊戲,尤其是動作類遊戲相比,是兩套完全不同的系統。」

    「這樣的話,其實最基礎的戰鬥系統我們能做出的設計並不多,主要是延續格鬥遊戲的經典玩法,只能是在一些小的細節上,修修補補。」

    「嗯……說了這麼多,倒是也有一定的收穫,算是排除掉了很多絕對不可行的方向。」


    「但是這也只是排雷,具體怎麼做還是毫無頭緒啊。」

    包旭笑了笑,解釋道:「當然,這相當於只是打了個基礎而已,設計遊戲這件事情本來也不是速成的,而是要反覆地權衡利弊,思考細節。」

    「就像蓋樓一樣,這是個整體的工程,任何一個地方處理不好,都可能會讓整個項目受到影響,嚴重的甚至要推倒重來。」

    「現在地基已經打好了,接下來就是一點一點地把所有內容給完善。」

    「至於具體的做法,其實很簡單,就是從裴總的需求入手,一點一點地分析,先確定一個雛形,最後再慢慢補全細節。」

    「這個過程我不能幫你太多,你得有充分的獨立思考時間。」

    於飛想了想:「這樣說來,我倒是也有一點頭緒了。」

    「不過,戰鬥系統這個方面還是很難啊,就算說是要按照其他遊戲來,但角色、技能、動作全都要用《鬼將》的設定,這也沒辦法照抄啊。」

    包旭說道:「這個很簡單,既然你不擅長,那就去找擅長的人來。」

    「國內有很多格鬥遊戲大賽的冠軍,花點經費請來作為動作指導不就行了?」

    「裴總讓你負責這款遊戲的設計,肯定也不是讓你去跟這些內容死磕,畢竟這需要幾千小時的遊戲經驗。」

    「你應該換一個方向,挖掘一下自己跟別人的不同之處,從裴總的隻言片語中找到突破口,從而一點一點地完成整個遊戲的設計。」



  
相關:  一拳獵人  我的玩家都是演技派  網遊之超神殿堂  當我寫了個BUG卻變成核心玩法  主神繪卷  超凡玩家  人生扮演遊戲    超級修真棄少  天行緣記  萬古第一婿  超品漁夫  
同類熱門 更多
重生之女將星重生之女將星
總裁,我要離婚總裁,我要離婚
美利堅財富人生美利堅財富人生
垂釣諸天垂釣諸天
新書小說
更多
末日新世界
電影世界幕後黑手
諸天執道
末世異形主宰
踏星
詭舍
九星毒奶
大漢科技帝國
科技圖書館
星辰之主
諸天從嬰開始
搜"虧成首富從遊戲開始"
360搜"虧成首富從遊戲開始"
語言選擇