你也算法師第1383章 設定以及完本_頁2

一定幾率產生雷霆效果。獲得雷霆效果的目標會造成麻痹,持續1s。在造成3次麻痹後將產生引雷效果,對目標進行一次雷擊(陽屬性狀態變為正罡陽雷,200%傷害),造成150%的魔法傷害。(雙極流星:身影一分為二,造成180%雷元素傷害,兩個身影同時命中同一目標觸發雷暴(留影閃狀態下變為雷劫),造成前次傷害150%的雷元素傷害。)

    曜冕(離(景正南)卦)心:被動技能,在攻擊目標的時候有一定幾率令目標產生耀光效果,獲得耀光效果的目標將會進入持續1s的失明狀態,並將受到150%光屬性傷害。如果目標持續受到耀光效果達到3次。將會陷入曜冕狀態,曜冕狀態下的目標,攻擊自己的所產生的傷害將轉為回復自身的生命能量,持續時間3s。斗轉:為包括自己在內的友方單一目標附加斗轉效果,帶有斗轉效果的目標死亡會立刻復活並回復50%生命值。持續時間30分鐘,冷卻時間20分鐘。

    暗蝕(艮(生東北)卦,坤(死西南)卦)脾:被動技能,在攻擊目標的時候有一定幾率令目標產生暗蝕效果,獲得暗蝕效果的目標下一個技能施放速度降低30%。如果目標持續受到暗蝕效果影響達到3次,將會陷入混亂,持續5s。並隨機對友方施放一個傷害技能,或對敵方施放一個增益技能。重置歸元冷卻時間。(千禍流迷——無視目標階級,強制讓目標陷入3s沉睡,使目標異常狀態抵抗力降低30%,自身進入元素升華狀態取消五行元素異常狀態累計次數。使之立刻生效,持續5s。無法觸發重置衍生技效果,冷卻時間30s。)

    劍罡(乾(開西北)卦,兌(驚正西)卦)肺:被動技能,在攻擊目標的時候有一定幾率令目標產生割裂效果,獲得割裂效果的目標防禦力下降10%,持續5s。在造成3次割裂後將產生破甲狀態,清空目標防禦力,持續3s。(劍殤—300%重創傷害,附帶殤(之前的同等傷害)屬性持續傷害5次。)

    共存:特殊能力,能夠讓兩種不同的能量短時間內出現共存現象。冷卻時間5分鐘。(以融合成元靈斬)

    冰雷:凝霜天嘯,對目標造成2次500%雙系元素穿透傷害,附帶麻痹、凍結、效果。使用該技能後對應元素法身進入潰散狀態暫時無法使用,冷卻時間2小時。

    火金土:炎歌裂鋒閃:對20米範圍內所有敵對目標造成500%複合元素傷害,並極大幾率附帶割裂、崩毀(2倍之前傷害)、滅志效果。使用該技能後對應元素法身進入潰散狀態暫時無法使用,冷卻時間2小時。

    高階鍊金術:鍊金術的一個分支,源於鍊金術而超脫鍊金術的存在。只有隊魔法有極高的認知才能掌握。能夠感知世間各種物質的元素構成,並加以運用。具體情況試使用者對元素掌握情況而定。

    感知:持續消耗魔力保持對自身周圍50米範圍內的清晰察覺能力。魔法值歸零自動退出感知狀態,冷卻時間無。

    招式:乾元定坤斬、白刃映日

    裝備能力

    鎖靈:被動技能,施放技能有一定幾率不消耗魔法值,同時有一定幾率封鎖對方魔力。

    明察秋毫:主動技能,消耗20點魔力值對目標進行探測,可以探測出目標基本信息,有較大幾率可以探查出目標弱點。目標超過使用的等級20級只能獲得基本信息,對物體使用有較大幾率鑑定出物品的具體用途,冷卻時間無。

    洞察之眼:主動技能,對目標使用之後,使用者的下一次攻擊變為弱點攻擊。冷卻時間5分鐘。

    精工之耀:無與倫比的工藝技術,使用者的佩戴要求降低10級。

    原為帝國傳奇工匠的得意之作,後因進階失敗被遺棄。修復破碎紋路可晉升,目前修復階段1/4

    心照不宣:被動技能,對任意目標使用明察秋毫時,有幾率看破目標偽裝。

    無心插柳:被動技能,在特定環境中可以發現隱藏於事物表面之下的信息,冷卻時間1小時。

    叮:成功觸發無心插柳,檢測到當前環境有隱藏信息,請脫離戰鬥之後進行探查。

    雙生咒印:被動技能,使佩戴者的生命值與魔法值相連。生命值低於10%時所承受的傷害由魔法值代替,魔法值低於10%時解除咒印。魔力值不足10%時,使用技能所消耗魔力值由生命值代替,生命值低於10%時解除咒印。

    竭血魔咒:被動技能,攻擊命中目標有一定幾率吸取目標生命值與魔力值。數值3%。(竭血、飲魔)


    遮光:主動技能,使用後是佩戴者自身攻擊出現意向到不到變化,持續時間10分鐘,冷卻時間2小時。

    避塵:主動技能,激活後可一定程度上規避他人探查,攻擊他人亦不會暴露自身信息。冷卻時間無,消耗無。

    納氣:收集潰散的魔力,使其再次凝聚。補充使用者100%魔法值,冷卻時間10分鐘。

    遏鎖:向前突進一段距離並掐住目標頸部,對目標造成225%的魔法傷害。有一定幾率使目標陷入昏迷。

    歸元:特殊能力,能夠把各種元素序列化之後重新排列。冷卻時間10s。

    斬:斷肢加即死

    祭:剝奪目標生命值,魔法值加持在自己身上。超出本身生命魔法上限的部分無法通過任何方式回復,用完即止。

    衍化:初窺元素五行相生之意,可對五行元素進行衍化。

    初窺元素五行相剋之意,可對五行元素進行

    元素法身:使用元素技能時將獲得對應元素法身,法身擁有本體20%的最終輸出能力,亦可提升本體20%基礎傷害能力,兩種能力不能共存。10s存在時間,冷卻時間10s。

    缺點:反應不是特別快,生命很低。被擊殺後進入冷卻時間。

    1形態:可以觸發本體被動,只有20%本體攻擊力,自身含有獨特的攻擊傷害加成。攻擊無視護甲產生穿透屬性。

    2形態:提升本體20%最終傷害能力,並能被本體操控。可以使用本體對應元素技能,兩者共享技能cd。沒有護甲穿透。

    元素法身技能:冰:冰箭術光:聖光矢暗:暗影飛刀金:飛劍術雷:閃電箭

    同化:感應萬物,並加以運用。目前可使自身與自然環境保持同調。

    陽極之力:特殊能力,法劍士專屬,由五種元素融合而來,附帶特殊屬性陽。

    陽:特殊元素,攻擊忽略五行元素抗性,造成魔法穿刺傷害。可作為被動觸發,亦可主動激活。

    生息之力:陽屬性觸發特殊狀態,由陽屬性與五行相生衍化而來。自身所有被動效果強行觸發,並豁免5次任意傷害,冷卻時間24小時。(金紅色光澤)

    生死之力:(陰陽齊備代替生息之力)

    青藤:青魅一族青藤劍附帶能力變化而來,持劍者可免疫魅惑,混亂,沉睡等強效異常狀態。並提升其5%青魅一族天賦能力,解鎖衍生能力劍寂。

    元靈斬:每次攻擊和使用技能時,可為劍身積蓄元靈,當元靈積蓄達到一定程度之後可主動激活施放,具體效果根據所積蓄能量的種類與程度而定,冷卻時間無。

  



  
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